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第495章 用钢铁战甲代替宇航服?(1 / 2)

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“不是吧,谁还会随身带着穿甲弹啊!更别说需要用坦克等大家伙来发射的贫铀穿甲弹了,就算是用我们公司目前的材料制造出来的钢铁战衣,它最起码防狙击枪穿甲弹的能力应该也是有的!

我还是觉得钢铁战衣的未来非常的切合我们公司的需求的,咱们老板那个庞大无比的太阳系殖民计划就能用得上啊。

全封闭的钢铁战甲,内部装有全套的维生系统,还可以外挂很多的武器或者是其它装备,在月球和火星这样的星球上,用钢铁战衣总好过用那种笨重无比的宇航服了吧?

我反正就是觉得我们现在正在研发的宇航服非常的蠢笨,还要根据使用的地方不同而启用不同的设计。

在未来空间站这样的微重力环境下使用的宇航服,和在月球上以及火星上使用的宇航服所需要设计的要求都不同。

所以实验室这边一下子开启了好几个宇航服的研发计划,如果我们能够直接用一套先进的钢铁战甲来代替这么多种的宇航服,相信公司肯定也是愿意的吧?

其它的各种不方便不说,光是想想每次穿上宇航服就最少需要一个小时的时间,我就觉得这样的设计实在是反人类的!”‘我有8条触手’发言道。

确实,整体上看,宇航服有以下五个功能:保持宇航员体温;保持压力平衡(使太空人承受的压力与在地球上的相似);阻挡强而有害的辐射(如来自太阳的辐射);处理宇航员的排泄物;提供氧及抽去二氧化碳。

就像是科技公司这边新成立没有多久的宇航服实验室,现在设计的宇航服也是基于这些功能来设计的。

舱外用的航天服除有舱内航天服的所有各层外,还有三层:一是真空隔热层,用于保护航天员在舱外作业或在月球与其它星体表面活动时,不受舱外环境过热、过冷的侵袭,又可防止服装内部的热量散失。

二是液冷服,它是将舱内航天服的通风散热层管内的气体改为液体而成。航天员在舱外作业有时长达几个小时,身体产生的热量多,靠气体散热达不到散热要求,而液态冷却工质就可很好把热散掉。

三是最外层,它除要有防高热、防磨损和保护内部各层的功能外,还要有防太阳辐射的功能和连接其它装具的接口。例如,与航天员舱外活动时的脐带连接,与身背携带式生保环境装备、太空机动飞行机构的连接等。

是的,目前国际上主流的宇航服最快穿戴完毕也要花费近一个小时的时间,而且臃肿的宇航服让宇航员工作起来非常的不方便。

触手怪之所以以一个超级计算机部门的人对钢铁战衣这么热情,主要也是最近大家的关注度都在公司即将正式开始的天空项目上了。

而想要上太空,宇航服就是一件必不可少的装备了,他就是超级计算机部门派到宇航服实验室帮忙设计研发宇航服的智能控制系统的。

在实验室帮忙的这段时间,他不止一次的和宇航服实验室的研究人员讨论过,要是能只设计一种装备可以替代这些复杂无比的宇航服就好了。

但是大家的观点并不一致,触手怪就是坚定的钢铁战衣支持者,实验室里的其他研究员有支持的,也有很多不支持的。

“但是像你讲的钢铁战衣型的宇航服,看起来很麻烦,一身装甲会限制自己的动作,很难想象如果他们卡在一个角落要怎么挣脱。所以穿上它,和带上手铐、脚镣一般,只会限制你的自由。

我觉得我们公司的技术就连马克-2做出来都够呛的了,没有可能设计制造出电影后期托尼在宇宙中使用的钢铁战衣的。

虽然我也觉得你这个畅想在未来可能会实现,但是我估计最少在10年以内,公司的研发重点觉得还是放在现在的宇航服设计上。

未来公司用什么样的宇航服,估计是要开上几场头脑风暴大会了,反正我们机器人实验室这边暂时是没有这样的研发计划的!”‘大山那边是小山’回复道。

“是啊,我们实验室这边倒是也有一个项目能和你的这个钢铁战衣沾上边的,那就是外骨骼装甲研发项目。

不过我们的这个项目目前可没有考虑过将它们用到太空环境中去的,那样复杂的设计需要考虑的东西实在是太多了,目前没有这个研发计划。

我们现在设计的外骨骼装甲主要是分成民用的和军用的,最复杂的设计也离马克-2 还有不少的距离的!”‘秋名山车神’也就是陈子军也回复道。

他所说的机械外骨骼或称动力外骨骼,是一种由钢铁的框架构成并且可让人穿上的机器装置,这个装备可以提供额外能量来供四肢运动凭借这套“服装”,人类就可以成为所谓的“铁人”。

外骨骼动力服是设计成用来保护穿戴者的,例如为了保护士兵或建筑工而设计,或设计用来进行救援身处险境的人员上。

广泛一些的用途则是用来做为义肢与帮助老弱者行动。其它的用途则是用来进行救援行动,就像在一栋要倒塌的建筑物里,这个装置可以提供给工人很大的力量来举起重物,同时保护

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